- Según una actualización del roadmap de Microsoft 365 la nueva función llegará esta primavera a todos los usuarios.
- Los avatares serán personalizables y se animarán en función de las señales vocales.
Microsoft Teams brindará la posibilidad de conectarse a una videollamada con apariencia de avatar digital en 3D a partir del mes de mayo, según una actualización del roadmap de Microsoft 365 realizada esta semana. La compañía llevará así a cabo un movimiento que anuncio a finales de 2021 y que ha estado probando en entornos privados desde octubre del año pasado.
Esta nueva funcionalidad se ofrecerá gracias a las capacidades de Mesh, una plataforma tecnológica que, tal y como explica la multinacional, permite a las personas conectarse con una presencia holográfica, compartir entre espacios y colaborar desde cualquier lugar del mundo. Al integrarla en Microsoft Teams, los usuarios podrán asistir a reuniones virtuales a través de una apariencia de avatar, sin necesidad de conectar la cámara.
“Con los avatares de Mesh, los empleados podrán conectarse con presencia en las reuniones de Microsoft Teams sin encender la cámara. Pueden representarse a sí mismos de la forma en que quieren mostrarse eligiendo el avatar que se adapte a su reunión específica, ya sea informal, profesional o del día a día”, explicaron en su momento desde Microsoft. En este sentido, si a un usuario no le gusta el video o necesita un descanso de la videollamada, puede intercambiarse por un avatar 3D que se animará según sus señales vocales.
Microsoft Teams ofrecerá la posibilidad de personalizar el avatar desde la propia aplicación, pudiendo el usuario elegir entre una amplia gama de opciones de atributos físicos, vestuario y accesorios, y también imágenes de fondo. “Creemos que la representación es importante, razón por la cual nos hemos tomado muy en serio las opciones de personalización de avatares de Mesh. Queremos que los avatares sean tan únicos como usted, por lo que estamos habilitando funciones para celebrar la diversidad y la inclusión”, señaló el año pasado Muhammad Kapasi, General Engineering Manager de Mesh.
Microsoft señaló a finales de 2021 que las versiones iniciales de estos avatares solo se animarían cuando los usuarios hablaran. No obstante, eventualmente la compañía querría que estas representaciones virtuales imitaran las expresiones faciales y los movimientos reales de los usuarios capturados por sus cámaras web.
Según The Verge, Microsoft también planea usar estos avatares en sus reuniones 3D inmersivas, para las que se ha asociado con Meta de cara implementarlas en los dispositivos de realidad virtual. Así, la compañía está desarrollando una integración de Teams para los Meta Quest y permitir que las personas celebren reuniones en realidad virtual con avatares 3D que, además, contaría con emojis flotantes y animaciones como la capacidad de levantar la mano.
Fuente: https://www.reasonwhy.es/actualidad/ddb-espana-the-hand-nueva-campana-europea-volkswagen